Silksong: El Metroidvania con 98 de puntuación que rompió Internet

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Hollow Knight: Silksong debutó con 98 en OpenCritic con 10 reseñas, convirtiéndose brevemente en el juego mejor valorado de la plataforma.

Como jugador habitual que ha estado esperando Hollow Knight: Silksong desde que el juego original se comió todo mi verano en aquel entonces, todavía recuerdo la semana de lanzamiento como si fuera ayer. Era 2025, y básicamente internet se derritió. Steam se cayó. La eShop de Switch se cayó. Creo que incluso mi nevera se habría caído si hubiera tenido una página de tienda. Team Cherry lanzó Silksong sin enviar códigos de reseña, así que críticos y jugadores empezaron desde cero al mismo tiempo. Fue una decisión audaz y, sinceramente, me encantó. Sin spoilers, sin opiniones tempranas precipitadas, solo caos puro y descubrimiento.

Luego empezaron a llegar las reseñas poco a poco. Y vaya. ? En esa captura temprana, Hollow Knight: Silksong tenía 10 reseñas en OpenCritic, con nueve puntuaciones perfectas y una de 98/100. Eso le dio una media de 98. En OpenCritic, eso lo convirtió en el juego mejor valorado de la plataforma, por delante de pesos pesados como Super Mario Odyssey, Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Grand Theft Auto 4, Elden Ring, Astro Bot, The Last of Us Remastered, God of War (2018) y Persona 5 Royal. Recuerdo mirar esa lista y pensar: 'Espera, ¿en serio? ¿Mi pequeño juego de bichos?'

Hollow Knight: Silksong blurred promotional art

Ahora, en 2026, puedo mirar atrás con la cabeza más fría. Ese 98 nunca iba a durar para siempre. Diez reseñas es una muestra diminuta. A medida que más medios fueron publicando sus puntuaciones, casi estaba garantizado que bajaría. Algunos críticos siempre iban a chocar con la dificultad, los regresos tras los jefes o el tamaño enorme del mapa. Y OpenCritic tiene sus propias peculiaridades: cubre sobre todo juegos a partir de 2013, con excepciones raras como GTA4. Así que Silksong no se estaba comparando con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que tiene un 99 en Metacritic. Esa es otra época, con muchas menos reseñas contabilizadas. Aun así, incluso con esas salvedades, un debut con 98 es absurdo.

Silksong early OpenCritic score graphic

No voy a mentir, Silksong me dio una paliza. ? No soy speedrunner. Solo soy una persona con un mando y demasiado tiempo libre. Algunos de esos regresos tras los jefes me hicieron hablarle a la pantalla. Morí contra un jefe del final del juego tantas veces que empecé a reconocer los puntos de repetición de la música de fondo. 'Los regresos tras los jefes' se convirtieron en meme por una razón. Team Cherry dijo que estaba mirando actualizaciones para abordar algunas de las críticas, y los modders hicieron lo que hacen los modders: en cuestión de días ya había mods para hacer el juego más fácil, eliminar los regresos o ajustar el daño. Esa es la belleza de esta comunidad. Si los desarrolladores no lo arreglan, alguien lo hará.

Hornet sitting on a bench in Hollow Knight: Silksong

Aquí está la imagen temprana de puntuaciones, solo para mostrar lo loco que fue:

Captura temprana de OpenCritic Detalle
Reseñas contabilizadas 10
Puntuaciones perfectas 9
Una puntuación 98/100
Media 98
Clasificación en la plataforma #1 en ese momento

Lo que más me gusta es que Silksong no necesitó códigos de reseña para triunfar. No necesitó una campaña de marketing gigantesca. Claro que tenía años de hype, pero Team Cherry entregó un juego tan denso, tan hermoso y tan brutalmente satisfactorio que la gente no podía dejar de hablar de él. Rompió récords, tumbó tiendas digitales y entró de inmediato en la conversación de Juego del Año. En 2026, esa conversación realmente no ha terminado. Sigues viendo a gente discutiendo sobre sus jefes favoritos, compartiendo clips y pidiendo DLC. Yo soy uno de ellos.

Hollow Knight: Silksong gameplay screenshot

Entonces, ¿deberías jugar Silksong? Si te gustan los metroidvania, sí. Si odias los juegos difíciles, quizá mira primero un let's play. Pero para mí, el dolor formaba parte del punto. Cada victoria se sentía ganada. Cada banco se sentía como un abrazo. Y cada vez que Hornet hacía esa pequeña animación de sentarse, sentía una extraña sensación de paz antes del siguiente jefe pesadilla. La media de 98 quizá fue una instantánea, pero el juego en sí es un monumento. Estamos en 2026 y todavía sigo pensando en él. Esa es la verdadera puntuación de la reseña. ?

También hay un lado práctico en todo esto. Después de que pasan los créditos y se calma el hype, la mayoría de nosotros vamos a buscar la siguiente dosis: otro metroidvania, un roguelike que castigue igual de duro, o algo completamente distinto para desconectar. Normalmente es entonces cuando empiezo a revisar mi lista de deseos para ver qué merece realmente la pena comprar y qué puede esperar. Vigilar un steam sale tracker ayuda justo con eso, para que no pagues el precio completo por un juego que se descuenta dos semanas después.

DealNest es una de esas herramientas que ojalá hubiera encontrado antes de gastar el precio completo en media biblioteca, y de verdad es útil si eres de los que compran muchos juegos y quieren saber cuándo bajan de precio de verdad. No hará que los regresos tras los jefes de Silksong sean más amables, pero quizá suavice el golpe de tu próxima compra impulsiva.

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