La crisis de reseñas de Steam de Silksong: las críticas negativas duplican las del Hollow Knight original

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El lanzamiento récord de Hollow Knight: Silksong desató un intenso debate sobre la dificultad, alimentando más de 32.000 reseñas negativas en Steam en seis días.

Cuando Hollow Knight: Silksong finalmente se lanzó en septiembre de 2025, se suponía que sería una vuelta de victoria para Team Cherry. La secuela había sido uno de los juegos indie más esperados de los últimos tiempos, y su llegada encendió Steam con cifras récord de jugadores. Sin embargo, el brillo de ese lanzamiento quedó rápidamente ensombrecido por un intenso debate sobre la dificultad, la localización y las puntuaciones de las reseñas. Al final de su primera semana, Silksong ya había acumulado más del doble de reseñas negativas de usuarios en Steam que las que el Hollow Knight original había recibido en ocho años y medio.

Hollow Knight Silksong key art with Hornet

Un lanzamiento récord con aristas afiladas ?

Team Cherry pasó años generando expectación por Silksong, y cuando el juego llegó, los jugadores inundaron las tiendas. El lanzamiento fue lo bastante espectacular como para romper casi todo lo que tocó, una señal de lo grande que se había vuelto la audiencia de Hollow Knight. Pero la tensión técnica fue solo una parte de la historia. Estuvo el ya infame banco, un momento que traumatizó a algunos jugadores, y también hubo quejas generalizadas sobre la localización del juego. Sin embargo, esos problemas palidecieron en comparación con el creciente coro de jugadores descontentos con la dificultad del juego.

La reacción negativa no tardó en materializarse. En cuestión de días, las reseñas de usuarios en Steam se volvieron negativas a un ritmo raramente visto para un juego con expectativas tan altas. Según datos de SteamDB, Hollow Knight: Silksong recibió 32.490 reseñas negativas de usuarios en Steam durante sus primeros seis días. El Hollow Knight original, en cambio, solo ha recibido 13.690 reseñas negativas en ocho años y medio. Eso significa que Silksong tenía con creces más del doble de reseñas negativas que su predecesor y se acercaba rápidamente al triple.

El debate sobre la dificultad: ¿castigo excesivo o malentendido? ⚔️

¿Silksong castiga injustamente, o simplemente los jugadores se resisten a un tipo distinto de desafío? Esa pregunta ha dominado la conversación en línea desde el lanzamiento. Uno de los puntos más conflictivos es que enemigos más comunes pueden golpear a Hornet con daño equivalente a dos máscaras. Para muchos jugadores, ese cambio hace que incluso la exploración básica se sienta tensa e implacable. También han recibido críticas los largos trayectos de regreso tras morir, así como las secciones de plataformas complicadas que exigen precisión y paciencia.

El Hollow Knight original nunca fue fácil, pero su curva de dificultad dejaba espacio para la experimentación y la recuperación. Silksong, según sus críticos, aprieta los tornillos de formas que pueden resultar agotadoras en lugar de gratificantes. Algunos jugadores sostienen que la secuela confunde castigo con profundidad. Otros responden que Team Cherry simplemente ha creado un juego más rápido y exigente, y que la frustración forma parte de la experiencia prevista.

Silksong negative review collage

Las reseñas negativas en cifras ?

Los datos de reseñas pintan un panorama llamativo. En Steam, Silksong se sitúa actualmente en un 76 por ciento de reseñas positivas cuando se incluyen todos los idiomas, lo que le da una valoración de 'Mayormente positivas'. El juego original, por su parte, mantiene un 96 por ciento de reseñas positivas y la etiqueta de 'Extremadamente positivas'. Para una secuela que se esperaba que superara a su predecesora en casi todo, esa diferencia se ha convertido en un tema central de conversación.

Métrica Hollow Knight: Silksong Hollow Knight
Reseñas negativas en Steam 32.490 en los primeros seis días 13.690 en ocho años y medio
Valoración de reseñas positivas 76 por ciento 96 por ciento
Etiqueta de valoración en Steam Mayormente positivas Extremadamente positivas
Principal queja Dificultad, localización Desafío general, pero ampliamente elogiado

Las cifras no cuentan toda la historia, por supuesto. Un juego puede ser objeto de una avalancha de reseñas negativas por razones que tienen poco que ver con su calidad, y los problemas de lanzamiento y localización de Silksong claramente contribuyeron a la ola negativa. Aun así, el enorme volumen de quejas sobre la dificultad es difícil de ignorar.

Team Cherry responde, pero ¿será suficiente? ?️

Team Cherry ya ha reconocido las preocupaciones sobre la dificultad. El estudio debilitó a dos de los jefes iniciales del juego, una medida que indicó que estaba escuchando los comentarios. Mientras tanto, los jugadores han creado sus propios mods para ayudar a combatir los problemas, desde ajustar los valores de daño hasta suavizar ciertos desafíos de plataformas. Ese tipo de respuesta de la comunidad es común en juegos exigentes, pero también plantea una pregunta: ¿deberían los jugadores tener que modificar un juego para que se sienta justo?

Las quejas sobre la localización añaden otra capa. Los jugadores chinos estuvieron entre los críticos más vocales, y su descontento ayudó a impulsar el recuento inicial de reseñas negativas. Team Cherry aún no ha anunciado una revisión profunda del equilibrio o de la localización del juego, dejando a la comunidad preguntándose si llegarán más cambios.

¿Qué sigue para Silksong? ?

En 2026, la conversación en torno a Silksong ya no trata solo de su lanzamiento. Trata de su legado. ¿Se recordará el juego como una secuela audaz e inflexible que exigía más a sus jugadores? ¿O se recordará como una advertencia sobre la dificultad, las expectativas y el poder de las reseñas de usuarios? La respuesta puede depender de cómo Team Cherry decida apoyar el juego a partir de ahora.

Por ahora, el contraste con el Hollow Knight original sigue siendo contundente. El primer juego se ganó elogios casi universales durante años. La secuela ya ha provocado más reseñas negativas en menos de una semana que su predecesor en casi una década. Si esa estadística refleja un verdadero tropiezo o simplemente una audiencia más ruidosa e impaciente es un debate que probablemente continuará durante años.

Ese debate sobre el legado también recuerda algo que los jugadores suelen pasar por alto en el momento: cómo gastan en los juegos importa tanto como cómo los critican. Tanto si estás esperando parches posteriores al lanzamiento antes de sumergirte en Silksong como si quieres volver a jugar al Hollow Knight original en una plataforma nueva, programar una compra en torno a un descuento puede marcar la diferencia entre una apuesta al precio completo y una decisión mucho más fácil.

Seguir las tendencias de precios en lugar de comprar el primer día es una de las formas más sencillas de mantener la paciencia mientras un desarrollador trabaja en las correcciones de equilibrio y localización.

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