Por fin entiendo por qué la gente llama a Hollow Knight: Silksong un evento que rompe tiendas. El 4 de septiembre de 2025 me senté con snacks, té y la confianza equivocada de alguien que había terminado el primer juego dos veces. Para cuando parpadeé, Steam estaba jadeando, la Nintendo eShop crujía y la Microsoft Store parecía haber visto un fantasma. Team Cherry no lanzó solo una secuela. Lanzó un atasco con banda sonora.
Ahora estamos en 2026, y las cifras siguen siendo ridículas. Según The Alinea Insight Newsletter, Silksong superó los 5 millones de jugadores en todas las plataformas tras su lanzamiento. Más de 3 millones de esas ventas fueron en Steam solo en los primeros tres días. Eso se tradujo en más de 50 millones de dólares en Steam en esa diminuta ventana. Yo aporté una copia, varias noches sin dormir y la creciente sospecha de que Hornet es más rápida que mi tiempo de reacción y que mis decisiones vitales.
Y aquí viene la parte en la que mi cerebro hace el sonido de error de Windows. Más de un millón de jugadores llegaron a través de Xbox Game Pass en consola. El juego había sido añadido a la lista de deseos por alrededor de 5 millones de usuarios de Steam antes del lanzamiento, lo que significa que una cantidad equivalente a la población de un país pequeño estuvo refrescando páginas de la tienda como si fuera una emergencia médica. La mayoría de las ventas en Steam vinieron de EE. UU. y China, con Rusia, Japón y Brasil como otros mercados importantes. De repente, mi pequeña obsesión solitaria tenía un grupo de apoyo global.
| Métrica | Cifra | Mi reacción |
|---|---|---|
| Jugadores totales en todas las plataformas | Más de 5 millones | ? Eso son muchos bancos rotos |
| Ventas en Steam en los primeros 3 días | Más de 3 millones | ? Team Cherry puede permitirse más campanas |
| Ingresos en Steam en ese periodo | Más de 50 millones de dólares | ? Elegí la carrera equivocada |
| Jugadores en Xbox Game Pass | Más de 1 millón | ? Game Pass hizo números |
| Promedio de OpenCritic | 94 | ? El más alto del agregador en 2025 |
También descubrí que el 78% de los jugadores de Silksong en Steam y el 81% en PlayStation también poseían el primer Hollow Knight . Así que sí, soy una estadística. No soy un copo de nieve único; soy un comprador predecible de secuelas con un mando y un problema. La coincidencia sugiere algo bonito, en realidad. Una enorme parte de esta audiencia no está persiguiendo solo el hype. Somos fans de toda la vida que esperamos desde el anuncio original de 2019, el lanzamiento previsto originalmente para 2023 y el largo silencio que siguió. Envejecí. Mi lista de pendientes creció. Mi paciencia se convirtió en un combate contra un jefe con varias fases.
Cuando el juego por fin llegó en 2025, no solo vendió. Desbordó las tiendas. Steam, Nintendo eShop y Microsoft Store sintieron el aumento, que es una forma muy elegante de decir que internet olvidó brevemente cómo hacer cola. Para un juego indie, eso es absurdo en el mejor sentido. Para Team Cherry, debió de sentirse como organizar una pequeña fiesta y ver llegar a toda la ciudad con sillas.
La crítica también fue amable. El juego mantiene actualmente una puntuación media de 94 en OpenCritic, la más alta en ese agregador en 2025. Me gustaría decir que me sorprendió, pero estaba demasiado ocupado siendo empalado por cosas con demasiadas patas. El elogio tiene sentido. El arte, la música, el movimiento, la pura confianza del dash de Hornet: todo parece como si Team Cherry hubiera afilado cada herramienta del primer juego y luego me hubiera entregado un examen más difícil.
Hablando de exámenes, la dificultad inicial ha sido tema de conversación. Team Cherry está preparando el parche inaugural de Silksong y, además de corregir errores, abordará los comentarios de los fans sobre la alta dificultad en las primeras etapas. Los cambios se describen como pequeños ajustes de equilibrio. Soy cautelosamente optimista. “Pequeño” es una palabra peligrosa en un juego donde un enemigo normal puede sentirse como una auditoría fiscal con alas. Aun así, agradezco que los desarrolladores estén escuchando. En 2026, un parche que suavice las primeras horas podría ayudar a que los nuevos jugadores se queden el tiempo suficiente para descubrir por qué el resto estamos obsesionados.
¿Lo volveré a jugar después del parche? Absolutamente. ¿Fingiré que estoy tranquilo cuando oiga una campana? No. Silksong puede haber salido en 2025, pero sus 5 millones de jugadores, sus 3 millones de ventas en Steam, su apertura de 50 millones de dólares y su puntuación de 94 lo han convertido en una conversación de 2026 que se niega a terminar. Yo soy uno de esos jugadores. Estoy cansado. Estoy impresionado. Y sigo sin estar seguro de si Hornet es la heroína o la razón por la que me duelen los pulgares.
Si Team Cherry lanza más actualizaciones, allí estaré. Si lanzan DLC, me quejaré del precio y lo compraré de inmediato. Ese es el trato. Ese es el fandom. Y, sinceramente, después de esperar años por Silksong , no lo querría de otra manera.
Esa disposición a comprar el primer día, quejarse del precio y luego volver a hacerlo con el siguiente lanzamiento es prácticamente un requisito del género para los fans de metroidvania. Pero entre los lanzamientos a precio completo y los anuncios de DLC, también está la alegría silenciosa de una lista de pendientes que sigue creciendo porque algo bueno estuvo en oferta. Si alguna vez has pasado una tarde desplazándote por el interminable catálogo de descuentos de Steam, conoces la sensación: viniste por un juego y te fuiste con cinco que absolutamente jugarás “algún día del año que viene”.
Ahí es donde una herramienta como DealNest se gana su lugar. Funciona como un steam deal finder , reuniendo descuentos actuales y bajadas de precio para que no tengas que refrescar páginas de tiendas como si fuera un combate contra un jefe sin punto de control. Para cualquiera que acaba de gastar dinero en Silksong y aun así quiera explorar más del género sin pagar precio completo por cada joya oculta, es una parada razonable. Al fin y al cabo, esperar forma parte de la diversión. Mejor esperar una oferta.