Team Cherry revela el segundo parche de Hollow Knight: Silksong con correcciones y aclaraciones

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El parche 1.0.28626 de Hollow Knight: Silksong de Team Cherry llega a la beta pública y corrige errores injustos de jefes, bloqueos blandos y problemas de NPC. Sin cambios en la dificultad.

Los salones iluminados por faroles de Pharloom vieron una nueva oleada de peregrinos en las semanas posteriores al inicio del viaje en solitario de Hornet. Hollow Knight: Silksong ya ha reunido a más de cinco millones de jugadores en todas las plataformas, con medio millón de ellos llegando a Steam en cuestión de horas tras el lanzamiento. Esa enorme base de jugadores significó que cada error oculto fuera rápidamente sacado a la luz. Team Cherry ha respondido con un segundo parche posterior al lanzamiento. La versión 1.0.28626 ya está disponible en la beta pública, y el estudio dice que está cerca de finalizar la actualización para su despliegue completo.

Hornet holding a map in Hollow Knight: Silksong

El primer parche había reducido la dificultad de dos jefes tempranos. Esta vez, los desarrolladores no incluyeron ajustes directos de dificultad. En su lugar, se centraron en la equidad. Un jugador podría haber perdido una batalla porque una Savage Beastfly se quedó bajo la lava en Far Fields, o porque Shrine Guardian Seth se salió de los límites durante el combate. Momentos así se sentían menos como un desafío y más como una traición. El nuevo parche corrige exactamente esos problemas, junto con varias otras peculiaridades de combate.

⚔️ Correcciones de combate y jefes

Las notas del parche se leen como un mapa detallado de pequeñas frustraciones. Lugoli ya no saldrá volando fuera de la pantalla y se negará a regresar durante la batalla. Silk Snippers tienen menos probabilidades de quedarse atascados fuera de los límites en el combate de Chapel of the Reaper. Algunas muertes causadas por matar a un jefe al mismo tiempo que se era asesinado provocaban secuencias de muerte desordenadas o desincronizadas, y eso se ha corregido.

Hornet facing a boss in Coral Tower in Hollow Knight: Silksong

También se corrigieron varios problemas de armas y habilidades. El contador de roturas ahora funciona correctamente para ciertas herramientas de múltiples golpes, incluida Conchcutter. El multiplicador de daño de Volt Filament se aplica correctamente a más Silk Skills. Curveclaw ya no se rompe en el primer golpe después de ser desviado. Cogflies y Wisps no apuntarán de forma inapropiada a Skullwings, y Cogflies dejarán de restablecer su salud al máximo cuando cambie la escena. Estas correcciones pueden parecer pequeñas desde lejos, pero en medio de una larga batalla contra un jefe pueden decidir si una partida sobrevive o se derrumba.

? Exploración, NPC y pulido visual

Más allá del combate, la actualización toca muchos rincones del mapa. Se han ajustado las posiciones de los Cocoon en algunas ubicaciones para que no aparezcan en zonas inaccesibles. Shaman Binding al entrar en una transición inferior podía causar un bloqueo suave, y eso se ha solucionado. El modo Steel Soul también recibe atención: ahora la entrega del mensajero de Liquid Lacquer es accesible. Algunos NPC no reproducían correctamente los diálogos de pistas malditas, y Pondcatcher Reed ahora puede alejarse volando después de cantar en lugar de quedarse de forma incómoda. Las orbes de memoria de Verdania ya no reproducirán de nuevo los efectos superpuestos de estallido en el borde de la pantalla. En los bancos, Plasmium Phial y Flea Brew ahora deberían restaurarse como se pretende.

Silksong completion guide showing the Bind Weaver skill

También hay una nueva opción visual. Se puede activar un efecto de Dithering en los ajustes avanzados de vídeo. Reduce el banding de color, aunque puede suavizar ligeramente la apariencia de los elementos del primer plano. De forma predeterminada está desactivado. Para los jugadores que buscan la perfección, la descripción del logro Herald's Wish se ha actualizado. Ahora indica claramente que un jugador debe completar tanto el deseo como el juego. Esta claridad ayudará a los completistas que quieran obtener cada marca en Pharloom sin adivinar.

? Una ascensión exitosa, refinada

Los fans que encontraron Silksong más difícil que el Hollow Knight original pueden sentirse decepcionados de que por ahora no se planifiquen más cambios para reducir la dificultad. Otros darán la bienvenida al desafío continuo. Sea cual sea la preferencia, el impulso del juego es innegable. Más de cinco millones de jugadores ya han comenzado la ascensión, y Team Cherry sigue escuchando. La versión final de la 1.0.28626 probablemente diferirá ligeramente de la compilación beta actual. Los jugadores no tendrán que esperar mucho para descubrir cómo esos toques finales afectan el viaje. Por ahora, la beta pública ofrece un vistazo a un Pharloom más afilado y más justo, una pequeña corrección a la vez.

Con el lanzamiento final de la actualización cada vez más cerca, ahora es un momento ideal tanto para los recién llegados como para los jugadores que regresan para prepararse para el viaje a Pharloom. El combate refinado, los visuales pulidos y los detalles aclarados de los logros hacen de esta la versión más acogedora del juego hasta ahora. Para quienes aún no han conseguido una copia, los precios pueden variar notablemente entre plataformas y tiendas, así que hacer una rápida comparación de precios del juego antes de comprar siempre es una decisión inteligente. DealNest reúne ofertas de múltiples minoristas, ayudándote a encontrar la mejor oferta sin tener que revisar docenas de pestañas.

La beta pública ofrece la oportunidad perfecta para experimentar estas correcciones de primera mano y ver cómo evoluciona el juego antes del despliegue completo. Tanto si estás cazando cada logro como si simplemente disfrutas del ambiente, las mejoras son inmediatamente evidentes. Con millones de jugadores ya emprendiendo la ascensión y Team Cherry aún trabajando duro, nunca ha habido un mejor momento para adentrarse en el mundo de Silksong.

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