He pasado cientos de horas en Red Dead Redemption 2 como forajido, pero a veces apetece ser tú quien pone las esposas. Ahí es donde entra Red Dead Redemption First Response (RDRFR). Este mod para un jugador te permite interpretar a un sheriff, un mariscal o un agente de St. Denis cuando quieras, y luego cambiar sin problemas de vuelta a Arthur Morgan cuando termines. No necesitas un juego nuevo: solo entra en cualquier oficina del sheriff de un pueblo y usa el libro de registros para ponerte en servicio.
El armario interior te deja cambiarte por un uniforme—un agente clásico de St. Denis, un chaleco tipo mariscal o simplemente un chaleco con una estrella—y hasta puedes alternar entre modelos aleatorios de agentes de la ley para meterte aún más en el personaje. Apagar el servicio te devuelve directamente a Arthur. Fácil.
Empezar por poco, fallar a lo grande
Decidí comenzar mi carrera en la ley en Tumbleweed, imaginándome como un ayudante recién llegado. Agarré a un personaje viejo y medio descuidado y salí a buscar a un ciudadano que informaba de un caballo robado. Fácil. Excepto que ese caballo era increíblemente nervioso. Ninguna cantidad de tranquilizar, sigilo o llamadas suaves funcionó. Pasé todo un turno persiguiendo a ese maldito caballo por todo el mapa antes de rendirme y volver a fuera de servicio. No fue un gran primer día.
El siguiente turno trajo una investigación de un fugitivo. El mod añade una nueva interfaz: interroga a los ciudadanos para conseguir pistas, y el mapa muestra las zonas de búsqueda. Después de dos avisos, el sospechoso aparece en el mapa. Lo encontré cerca del salón, pero él me vio primero y me mató de un disparo. Reinicié, recluté a un compañero y lo intenté otra vez—esta vez una mujer en el cementerio empezó a dispararme. Le hice una lazo, pero mi compañero siguió disparando y la mató antes de que pudiera atarla. Así que, nada de un arresto limpio.
La ciudad funciona mejor
Los pueblos pequeños son incómodos en RDRFR. Los ciudadanos y los compañeros tienen demasiada prisa por disparar, los caballos se traban, y simplemente no hay suficiente acción. Pero St. Denis es otra historia. Calles más densas, más sospechosos y mejores tiroteos. Por fin pude hacer un arresto adecuado: encontré a un fugitivo comiendo la cena en el salón, me acerqué con el arma en la mano, lo registré, lo até y silbé para pedir refuerzos y llevarlo. Sin derramamiento de sangre. Otra persecución por la ciudad me hizo correr entre multitudes y disparar a un sospechoso en la pierna antes de esposarlo—puro estilo Ley y Orden del Viejo Oeste.
Detalles ásperos que vale la pena saber
RDRFR sigue siendo un mod, así que espera rarezas. Si no registras a un sospechoso encarcelado, sacará un cuchillo. Algunos fugitivos atacan en cuanto te acercas. Tu compañero podría matar a un sospechoso al que querías arrestar. Y ese bug del caballo tranquilizable hizo que un turno entero fuera inútil. Pero la comedia emergente forma parte del encanto—como cuando un ciudadano dispara a tu recompensa antes de que puedas, o cuando matas accidentalmente a un sospechoso con un puñetazo con cuchillo.
Si quieres un roleplay nuevo en RDR2, prueba RDRFR en St. Denis. Los pueblos más pequeños son a veces sí y a veces no, pero la ciudad ofrece momentos satisfactorios como agente de la ley entre los fallos ocasionales.
Sobre la reseña de Red Dead Redemption 2 y Steam
Red Dead Redemption 2 te sumerge en una frontera enorme y despiadada, donde cada decisión como Arthur Morgan repercute en los frágiles lazos del grupo.
Su mundo vivo rebosa de encuentros dinámicos con la fauna, robos tensos y momentos tranquilos que te ubican en una era de forajidos que se desvanece.
Aunque el ritmo metódico y los trayectos largos exigen paciencia, la recompensa es una saga de personaje implacable y un mundo abierto que se siente obstinadamente auténtico.
Esta reseña recoge un viaje transformador que redefine el alcance narrativo en los juegos, incluso cuando la fricción pone a prueba tu compromiso.
¿Qué es la clave de Red Dead Redemption 2?
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