Japón de Resident Evil: El productor adelanta el escenario

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El escenario de Japón en Resident Evil y el futuro de la franquicia emocionan a los fans, ya que Capcom adelanta nuevas ideas mientras honra las raíces de la saga.

Resident Evil por fin podría llevar su terror a Japón, un escenario que ningún juego principal ha explorado jamás. En una entrevista con el medio japonés Futaman (traducida por IGN), el productor Masato Kumazawa reconoció que se ha considerado un título ambientado en Japón y que podría aparecer en el futuro. “Creo que todo fan japonés de Resident Evil ha pensado definitivamente en un escenario en Japón, y yo también lo he considerado”, dijo, señalando que el equipo de desarrollo, principalmente con base en Japón, probablemente también haya hablado de la idea.

Si bien la serie se ha desarrollado principalmente en Estados Unidos, también se ha aventurado en otras regiones, como Europa del Este en Resident Evil Village y África Occidental en Resident Evil 5. Los fans ahora debaten cómo podría funcionar un juego ambientado en Japón. Muchos esperan que Capcom evite el terror centrado en el pueblo, común en títulos japoneses como Silent Hill f, Fatal Frame y Siren. En cambio, algunos sugieren usar las muchas pequeñas islas de Japón como lugares aislados de brotes, algo que encaja naturalmente con un escenario de virus.

La franquicia ya tiene algunas conexiones japonesas. El manga Biohazard Heavenly Island presenta al protagonista japonés Takeru Tominaga, y personajes como Yoko Suzuki (de Resident Evil Outbreak) y Jill Valentine tienen herencia japonesa. Estos ejemplos, aunque limitados a spin-offs, muestran que Capcom ha puesto a prueba el terreno.

Kumazawa también aclaró que Resident Evil Requiem, pese a su título, no es el final de la serie. Sirve como homenaje a las batallas de Leon Kennedy y al incidente de Raccoon City, pero se planean proyectos más centrados en los personajes. Los futuros juegos conservarán elementos principales mientras experimentan con ideas nuevas, como el concepto de Megamycete de Village y el cambio de punto de vista en Requiem.

De cara al futuro, Capcom tiene una expansión de historia de Requiem y una película sobre Raccoon City (para septiembre) en camino. Si surgirá o no material de Resident Evil ambientado en Japón está por verse, pero la posibilidad ha despertado un interés renovado entre los fans.

Verity Townsend es una escritora freelance con base en Japón y ex editora de Automaton West.

Acerca de Resident Evil Requiem Steam y la reseña de Steam

Resident Evil: Requiem reinventa el terror de supervivencia al permitirte encarnar a la analista del FBI Grace Ashcroft y al agente de la DSO Leon S. Kennedy, cuyos casos vinculados se desatan desde un hotel olvidado hasta las pesadillas persistentes de Raccoon City.
Su giro definitorio es el intercambio gratuito entre las vistas en primera y tercera persona, que transforma la manera en que exploras pasillos claustrofóbicos, racionas munición y te enfrentas a horrores de bioterror.
Los revisores de Steam destacan el miedo opresivo, cargado de rompecabezas, y la variedad tonal de las dos campañas, aunque algunos señalan que el cambio alterno de protagonistas puede alterar ligeramente el ritmo mientras aún ofrece una clase magistral en tensión sostenida.

¿Qué es la clave de Resident Evil Requiem Steam?

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