Neverness to Everness: ЗБТ con gacha única

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Neverness to Everness, un juego de rol urbano, ofrece un sistema de gacha único y un proceso de combate actualizado.

Hotta Studio ha realizado una presentación de las pruebas beta cerradas de su juego de rol urbano con mundo abierto Neverness to Everness. Las pruebas tendrán lugar del 3 al 16 de julio, y la preventa comenzará el 2 de julio. El juego está anunciado para Android, iOS, PC y PlayStation 5; la fecha exacta de lanzamiento todavía no se ha anunciado.

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Sistema de gacha único

La mecánica de gacha en Neverness to Everness difiere significativamente de lo que muchos jugadores están acostumbrados. En lugar de los banners estándar, se utiliza un tablero de juego: la ficha del personaje se mueve por las casillas al tirar un dado. Si la ficha cae sobre un personaje de clase S, el jugador recibe garantizadamente exactamente a ese héroe: el sistema 50/50 no existe. Al mismo tiempo, hay «piedad»: después de aproximadamente 70 tiradas, el número de casillas con el héroe deseado aumenta considerablemente, y según los cálculos de la comunidad, la garantía del 100% llega alrededor de los 90 intentos. Es importante que el arma de mayor nivel en la gacha no se obtiene por suerte: en el tablero solo aparecen objetos de clase A y menores. El mejor equipo se puede comprar con la moneda del juego o recibir como recompensa por completar pruebas.

Sistema de combate actualizado

El sistema de combate se ha reestructurado significativamente teniendo en cuenta los comentarios de los participantes de la prueba anterior. Los desarrolladores mejoraron la lógica de movimiento de la cámara durante el combate, ajustaron los hitboxes de los enemigos y su comportamiento en las colisiones. La novedad clave es la parada (breaker), que permite interrumpir las secuencias de golpes de los enemigos y reflejar sus ataques. Esto hace que el combate sea más dinámico, recordando en espíritu a Zenless Zone Zero.

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Clima dinámico y mejoras visuales

Se ha añadido a juego una nevada realista basada en texturas PBR con dispersión subsuperficial. Las corrientes de viento afectan el movimiento de los copos de nieve, los peatones y el transporte dejan estelas. La nieve también influye en el juego: en los automóviles se aplica un estado pasivo de «derrape». Se puede desactivar el mal tiempo temporalmente completando misiones adicionales. El aspecto de los personajes se ha actualizado: se ha incrementado el recuento de polígonos de las texturas y se ha mejorado el renderizado del cabello, los tejidos y el metal. En la ZBТ se han añadido tres héroes nuevos: el capitán de la Oficina de Lucha contra las Anomalías, una empleada del servicio «Sterry Express» y la Bruja del Tiempo.

Actividades urbanas y transporte

Para explorar durante las pruebas hay disponibles dos distritos de Etero: el centro de negocios de New-Herland y el distrito turístico de Miguel; cada uno cuenta con una arquitectura, personajes y actividades únicas. Entre las actividades urbanas se encuentran carreras en automóviles, trabajar como repartidor en un camión, comprar bienes inmuebles (el límite se incrementa hasta cinco objetos) y gestionar una pequeña tienda. Los apartamentos se pueden amueblar con «muebles anómalos», que abren acceso a nuevas misiones. El transporte incluye seis tipos de automóviles, una motocicleta y un ciclomotor para calles estrechas. Los vehículos se pueden requisar o tomar por la fuerza: por el crimen se introdujo un sistema de búsqueda, tras el cual la persecución del jugador comienza con anomalías de alto nivel.

Novedades técnicas

El juego admite tecnologías DLSS 4 y Multi Frame Generation. Los algoritmos de iluminación y sombras se han reelaborado sobre la base de Unreal Engine 5.5; se han optimizado las sombras en cascada y el batching dinámico, y algunos efectos se han creado desde cero. Los desarrolladores también están realizando optimizaciones para smartphones, con el objetivo de mantener la calidad gráfica.

¿Qué es Neverness to Everness (NTE) y cuándo se lanzará?

Neverness to Everness es un RPG gratuito próximo de mundo abierto, creado para explorar la ciudad moderna de Hetero, donde la vida cotidiana se entrelaza con fenómenos paranormales y combates rápidos. Está pensado para sumergirte en la estética anime única y en la interacción dinámica con personajes que poseen habilidades especiales. Para obtener acceso anticipado a Neverness to Everness, los jugadores deben registrarse en la página oficial de preventa o esperar la prueba abierta programada para el 6 de febrero.

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