Elden Ring Nightreign Actualización 1.03.2: DLC y Equilibrio

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La actualización 1.03.2 de Elden Ring integra el DLC The Forsaken Hollows en el modo Deep of Night y aplica cambios cruciales de equilibrio junto con importantes correcciones de errores.

Bandai Namco ha lanzado la App Ver. 1.03.1 / Regulación Ver. 1.03.2 para Elden Ring Nightreign en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Steam. Esta actualización integra principalmente el contenido del DLC The Forsaken Hollows en el modo The Deep of Night, aplica cambios en el equilibrio del juego y aborda una amplia gama de errores relacionados con habilidades, reliquias, multijugador y la interfaz de usuario.

Integración del DLC

Los jugadores que posean el DLC The Forsaken Hollows encontrarán nuevos objetivos, puntos de referencia, eventos de incursión y el área Great Hollow Shifting Earth en el modo Deep of Night. Estas adiciones solo aparecen cuando se emparejan con otros propietarios del DLC. Además, si todos los Nightfarers en una partida poseen el DLC, el Night Aspect gana nuevos tipos de ataque.

Ajustes de Jugabilidad

Se han incrementado varios efectos de maldición en los templos de Great Hollow Shifting Earth para los elementos de Fuego, Magia, Rayo o Sagrado, mientras que las maldiciones de Pérdida Continua de HP y Recuperación han sido reequilibradas. Los lobos invocados durante la incursión de Tricephalos ahora infligen menos poder de ataque. Se ha añadido un contador de acumulación para el icono de negación de daño de la habilidad Scholar’s Bagcraft. El Arte Supremo del Scholar, Communion, ya no se rompe al transformarse a través de los Aspectos del Ejecutor del Crisol: Bestia. Ahora se reproduce una animación de resurrección cercana a la muerte para el efecto Power to Balance the World, y los pies ahora aparecen ardiendo cuando están envueltos en Night’s Tide.

Mejoras en la Interfaz de Usuario y Calidad de Vida

Los consumibles idénticos ahora se combinan hasta su límite de acumulación cuando se intercambian en el Menú de Equipamiento. Los objetos fijados muestran su color de rareza, y el menú de estado incluye iconos y explicaciones para ciertos efectos activos. Se ha ampliado el rango de revelación de pistas del mapa en Great Hollow Shifting Earth, y la tecla de visualización del mapa se puede reasignar (nota: esto también cambia algunas teclas de navegación del menú).

Multijugador, Emparejamiento y Estabilidad

La actualización corrige problemas de emparejamiento del DLC para que los resultados de victoria/derrota de la calificación de Deep of Night se reflejen correctamente independientemente de las condiciones de la red. Se ha resuelto un bloqueo al pasar a la pantalla de Resultados de Batalla mientras se apunta a aliados con la habilidad Analyze del Scholar, así como un bloqueo en PlayStation 4/5 al abrir el menú de configuración de botones del controlador. Varias otras correcciones de bloqueos mejoran la estabilidad general. Se han corregido errores específicos de expediciones, como que el Raider’s Totem Stela no cuente las muertes para un efecto de reliquia de curación.

Correcciones de Errores: Scholar y Habilidades

Tres correcciones representativas del Scholar incluyen: Analyze ahora aumenta correctamente el indicador de arte a partir de ondas de choque autogeneradas con carga máxima; la duración de la reducción de negación de daño de Bagcraft se extiende adecuadamente con objetos Dart de nivel 3; y Communion ya no permanece aplicado cuando no hay objetivos afectados. Las correcciones restantes relacionadas con el Scholar cubren el reinicio de objetivos de Analyze, la curación de Bagcraft en Holy Water Pots, la visualización de Crystal Tear y el comportamiento enemigo en Remembrances.

Para habilidades generales e invocaciones, las correcciones clave incluyen: Mists of Slumber en la Sword of St. Trina ya no desaparece al recibir daño; los ataques con arco con Black Flame Blade o Bloodflame Blade ahora eliminan correctamente la congelación; y cargar Ancient Death Rancor o Beast Claw ahora los mejora. Otros problemas similares, que afectan a Rolling Attacks, Golden Retaliation, Carian Retaliation, Regal Beastclaw, Wave of Gold y Order’s Blade, han sido resueltos. Las correcciones restantes de habilidades/invocaciones siguen el mismo patrón.

Correcciones de Errores: Reliquias y Sistemas de Combate

Los errores de efectos de reliquias abordados incluyen: las acumulaciones de reliquias de efecto acumulativo ya no desaparecen después de la muerte y resurrección; la reliquia de aumento de poder de ataque por prisionero de Evergaol derrotado ahora funciona en la sexta etapa esperada; y Critical Hits Inflict Blood Loss ahora muestra su mejora de poder de ataque físico. Se ha corregido el traspaso del indicador de muerte cercana del jefe del segundo día a la pelea final de Spirit Shelter. Se han mejorado la detección de impactos y las posiciones de efectos para los ataques terrestres de Gaping Jaw.

Correcciones de Errores: Menús y Visualización

Las correcciones de menús cubren: una falsa visualización de potenciación [Revenant] en el Menú de Rito de Reliquias, ventanas emergentes vacías en Estado/Registro de Victor al pasar el cursor sobre ranuras de talismán vacías, iconos de mapa de profundidades incorrectas que permanecen al cambiar de piso, y la ayuda de objetos que no funciona en la sección de Equipamiento del Códice Visual. El mensaje de Enemigo derrotado que aparece dos veces, ubicaciones incorrectas de Scarab/Grace en el mapa y varios problemas menores de visualización también han sido corregidos. El texto en alemán para los objetivos del diario ya no se corta.

Notas de Versión y Aplicación

La pantalla de título confirma la App Ver. 1.03.1 y la Regulación Ver. 1.03.2. En consolas, el archivo de regulación debe descargarse iniciando sesión en el servidor. El juego en línea requiere que se aplique la actualización; después de descargarla, reinicie el juego. Una futura actualización continuará mejorando la experiencia.

Acerca de Elden Ring: Nightreign en Steam y Revisión de Steam

Elden Ring: Nightreign ofrece un emocionante viaje cooperativo donde los jugadores deben unirse para resistir una oscuridad que avanza constantemente. El juego transforma brillantemente lo familiar en una lucha dinámica y basada en sesiones por la supervivencia, exigiendo una adaptación constante de sus héroes. Las reseñas de Steam destacan que, aunque la experiencia realmente sobresale en el juego coordinado en tríos, puede sentirse menos equilibrada para aquellos que se aventuran solos en la sombra.

En última instancia, Elden Ring: Nightreign talla su propio nicho convincente dentro del venerado universo.

¿Qué es la clave de Steam de Elden Ring: Nightreign?

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