Lord of Hatred Parche 3.0.2: Ajustes de Balance y Correcciones

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El parche 3.0.2 de Diablo Immortal ofrece ajustes de balance cruciales, mejoras de calidad de vida y correcciones de errores para la expansión Lord of Hatred, mejorando la experiencia general del jugador.

El parche 3.0.2 para la expansión Lord of Hatred ha llegado una semana después del lanzamiento, ofreciendo una amplia mezcla de ajustes de equilibrio, adiciones de calidad de vida y un número sustancial de correcciones de errores en misiones, actividades, objetos y sistemas estacionales.

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Visibilidad de Encantos y Ajustes de Clase

Los Encantos ahora emiten un sonido único al caer y tienen un icono distintivo en el minimapa, lo que los hace mucho más fáciles de detectar en montones de botín. El talismán Nilfur’s Narrow Eye del Pícaro recibió una actualización en la descripción para aclarar que todos los bonos de 3 piezas requieren que Vengeance esté activo, y una corrección relacionada evita que el bono de 5 piezas de Marksman persista sin acumulaciones de Vengeance.

El conjunto Storm Shepherd del Druida fue reestructurado: el bono de 5 piezas ahora se acumula correctamente con el bono de 2 piezas en lugar de anularlo, y el beneficio de 2 piezas ahora potencia todas las habilidades de Tormenta mientras está activo. Para compensar, su bono máximo se ha reducido del 75% al 40%. Además, Mark of the Old Wolf ahora incluye un multiplicador de Daño en el Tiempo para su bono de daño directo, y su daño por Envenenamiento se volvió multiplicativo en lugar de aditivo.

Nuevas Funciones y Mejoras de Interfaz

Echo of Mephisto y Echoing Hatred se han añadido al Buscador de Partidas. Consejos adicionales en la pantalla de carga ahora explican nuevas mecánicas, y la descripción del Prisma de Sintonización Cromática se ha aclarado para indicar que puede dirigirse a una sola Resistencia. Los jugadores también pueden teletransportarse directamente a un objetivo de Plan de Guerra activo; si no hay ninguno activo, el portal se dirige por defecto a Temis.

Correcciones de Progresión de Misiones

Se resolvieron numerosos bloqueadores de progresión. Por ejemplo, usar un Portal de Ciudad durante el objetivo Confront Mephisto en la misión Death ya no bloquea el progreso, los jugadores ya no pueden reaparecer en áreas de campaña bloqueadas, y el rompecabezas Path of Riddles ahora hace referencia correctamente a “Corrupción” en lugar de “Destrucción”. También se solucionaron problemas con diálogos de NPC superpuestos, paredes invisibles, reinicios de jefes después de la muerte y opciones de HUD inaccesibles para accesibilidad. Los errores de progresión restantes, que cubren una amplia gama de misiones y misiones secundarias, siguen un patrón similar y todos han sido abordados.

Correcciones de Plan de Guerra y Actividades

Los errores clave del Plan de Guerra incluían apariciones infinitas de Varshan en Hordas Infernales, Guaridas de Jefes Némesis que no se activaban o que se podían cultivar infinitamente, y miembros del grupo que eran eliminados después de una carrera fallida en la Ciudad Subterránea. También se corrigieron iconos de mapa inconsistentes, recompensas no intencionadas, interacciones de modificadores (como Endless Swarm añadiendo tiempo incorrectamente) y el poder de los monstruos que no persistía después de la muerte. En total, se corrigieron más de una docena de problemas relacionados con el Plan de Guerra, cubriendo todo, desde caídas de botín hasta teletransportación de grupo.

Correcciones de Objetos, Talismanes y Encantos

Se ha restaurado el intercambio de Encantos y Sellos no Míticos. Se corrigieron varios bonos de conjuntos de talismanes: Balazan’s Bite ya no aplica incorrectamente Weaken al jugador, y los bonos de salud de los esbirros de encantos/sellos ahora se aplican de manera consistente. El bono de 5 piezas del Talismán Spellbound Steel del Pícaro ya no reduce la Probabilidad de Golpe Afortunado cuando se activa una nueva Imbuición, y los bonos de vida de esbirros del Nigromante y los afijos de sellos ahora funcionan como se espera. Otras correcciones abordaron encantos equipados rápidamente que se reemplazaban entre sí, afijos de Sello Mítico faltantes y el encanto Fists of Fate que no se podía desmantelar.

Cubo Horádrico y Transmutación

El Cubo Horádrico recibió una serie de correcciones: los aspectos impresos en amuletos transfigurados ahora coinciden con los valores del Códice, la moneda ya no se añade incorrectamente al modificar afijos, y las instrucciones de la descripción para el Polvo Horádrico son correctas. Las opciones de creación para Gemas Horádricas en el Joyero ahora están disponibles, y transmutar armaduras ya no produce objetos inutilizables por la clase del creador. Varios afijos de rango de habilidad que no se podían rodar con prismas de sintonización ahora funcionan, y afijos como Generación de Barrera, Generación de Fortaleza y Reducción de Impedimento pueden ser modificados. Los objetos únicos inútiles ya no pueden ser transmutados, y se han resuelto múltiples casos donde los objetos no podían volverse únicos.

Correcciones Estacionales y de Caídas

Los objetivos de Rango de Temporada ahora contribuyen adecuadamente a la progresión de la piedra angular, y las ubicaciones de mazmorras para desafíos de piedra angular se muestran correctamente. La amenaza de Helltide ya no se rastrea incorrectamente para clasificaciones de temporada, y la misión A Trusty Steed ya no aparece después de desbloquear la montura. Las probabilidades de caída de objetos únicos de los jefes han sido ajustadas—por ejemplo, Grigoire ahora deja caer amuletos con más frecuencia—y las recompensas estacionales inalcanzables han sido eliminadas del guardarropa. Los lanzamientos de afijos en collares únicos ahora cumplen con sus valores mínimos, y los personajes Hardcore pueden obtener de manera confiable objetos de Caches Únicas Míticas. Una variedad de mejoras visuales, de audio, de rendimiento y de estabilidad completan el parche.

Con estos cambios, el equipo de desarrollo continúa refinando la experiencia de Lord of Hatred. Las guías de construcción y la herramienta D4Planner se están actualizando para reflejar el nuevo equilibrio y mecánicas.

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